WELLBOOST - Podpora duševního zdraví a integrace ukrajinských středoškoláků v evropských školách prostřednictvím digitálních nástrojů a inovativní metodiky
- Elena Tokarchuk
- 19. 6.
- Minut čtení: 1
Aktualizováno: před 5 dny


Termin realizace: 01/09/2025 - 31/08/2027
Hlavním cílem projektu je posílit duševní zdraví, psycho-sociální pohodu a úspěšnou integraci ukrajinských středoškolských studentů v evropských vzdělávacích systémech prostřednictvím rozvoje klíčových životních dovedností.
Projekt zároveň podporuje pedagogy a odborníky ve vzdělávání v získávání praktických nástrojů pro práci s diverzitou, adaptací a psychosociální podporou žáků s migrační zkušeností.
Klíčové aktivity projektu:
1. Vývoj digitálních nástrojů
Vytvoření Digital Life Skills Simulatoru s interaktivním obsahem a nástrojem pro sebehodnocení
Scénářově založené situace reflektující reálné výzvy ukrajinských studentů
Dostupnost v několika jazykových mutacích
2. Metodická podpora pro pedagogy
Vytvoření metodického guidebooku s game-based aktivitami
Nástroje pro podporu wellbeing, resilience a integrace ve třídě
Praktické scénáře pro práci ve školním prostředí
3. Vzdělávání a sdílení dobré praxe
Mezinárodní školení pro odborníky
Multiplikativní workshopy pro pedagogy
Posilování kapacit pracovníků ve školství
4. Testování a zapojení cílové skupiny
Pilotní testování se studenty (ukrajinskými i lokálními)
Zapojení minimálně 100 žáků
Sběr zpětné vazby a evaluace dopadu
5. Šíření výstupů a networking
Národní eventy
Mezinárodní konference
Video book s příklady dobré praxe
Očekávané výsledky:
Digitální simulátor životních dovedností
Metodická příručka pro pedagogy
Zvýšení kompetencí odborníků
Zlepšení psycho-sociální pohody studentů
Podpora integrace ukrajinských mladých lidí ve školách
Partneři projektu:
Agency for Migration and Adaptation AMIGA, z.s. (Česká republika) – koordinátor projektu
Tetra Solutions Ltd. (Bulharsko)
Directorate of Secondary Education, Chania (Řecko)
Uniwersytet Łódzki (Polsko)
International Youth Health Organization (Slovinsko)
Financováno Evropskou unií. Vyjádřené názory a stanoviska představují názory a stanoviska autorů a nemusí nutně odrážet názory a stanoviska Evropské unie nebo Domu zahraniční spolupráce. Evropská unie ani poskytovatel grantu za ně nenesou odpovědnost.




Dobrý den. Přečetl jsem dlouhé vlákno na Redditu, kde se řešily skryté poplatky při výběrech. Prohrál jsem v poslední době spoustu peněz a chtěl jsem s hraním skončit. Zaujalo mě, že tam prý nemají žádné poplatky navíc, což je v České republice častý problém. Rozhodl jsem se to zkusit jako úplně poslední věc. Dal jsem menší vklad na automaty a po chvíli se mi podařilo spustit bonusovou hru s obrovskou výhrou. Tím jsem dorovnal všechny předchozí ztráty a ještě jsem si odnesl pěkný zisk. Když jsem chtěl peníze převést, Tokyo Casino CZ to zpracovalo přesně podle pravidel. Jsem spokojený.
Je zajímavé sledovat, jak projekt adresuje potřeby ukrajinských studentů, kteří čelí výzvám ve vzdělávacím systému. Nicméně, otázka, zda navrhované nástroje skutečně přinesou očekávaný efekt, je stále otevřená. Digital Life Skills Simulator je určitě inovativní přístup, ale zda se stane efektivním boomerang pro zlepšení integrace, to ukáže až praxe. Důležité je také zapojení všech zúčastněných stran.